第一章  生きる意味


日本国内だけで毎月10万人が生まれて死んでゆきます。
日本の人口 約1億2000万人
0歳〜100歳まで平均すると毎年120万人が入れ替わります。
(2014年度、成人式の人数が121万人)
120万人÷12ヶ月=10万人
1ヶ月で10万人、毎週2万5000人の人間が生まれて、死んでゆきます。

生きることにどんな意味があるのか?
宗教、哲学では納得できる答えが見つからなかった!
それでも答えを探しているという方は

注) 本文を読む前に「3 分間でよくわかる人生の意味」をご覧下さい。



<生きる意味 >

生きることに意味はあるのか?ないのか?

最初にハッキリさせておこう

これは簡単だ

世界のはじまりまで逆戻ればいい
「ビッグバン」
宇宙のすべては、一つの点から始まり膨張している。
そうすると、
「世界のはじまりビッグバンは、偶然か?意味があるのか?」
この二者択一問題こそが、すべての疑問を解くための第一歩だ。



{解答1}
世界のはじまりが偶然ならば、すべての存在は偶然の産物だ。
宇宙、太陽、地球、人類‥すべて偶然の産物で、生きることはただの化学反応。
生きることに意味など最初から無い。
「何の為に生きているのか?」
考えるのは時間の無駄だ。
 


{解答2}
世界のはじまりに意味があるとすれば、すべては必然の産物だ。
世界中の出来事,存在にはちゃんとした意味があり
「何の為に生きているのか?」
この答えもどこかにきっとある。  

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<究極の選択>

これは究極の選択だ。
どちらを選んでも困ったことになる。
{解 答1}が正解ならば、答えは無い。
{解 答2}が正解ならば、答えは有る。
答えがどうしても欲しい?
しかし{解答2}を選ぶなら、世界の創造主の存在を認める必要が出てくる。
仕方がないだろう。
誰も創ってないのに、何か意味の有るものが勝手にできたりはしない。
勝手にできたのならそれはただの偶然だ。
{解答1}が正解ということになり、すべての思考はここで終わる。
簡単に整理すれば
「創 造主を信じないなら、人生に意味は無い。」‥‥‥進化論
「創 造主を信じるなら、人生に意味は有る。」‥‥‥創造論
こういうことだ。
この矛盾こそが何千年たっても答えが出ない根源であり

宗教が誕生した理由だろう 

だから21世紀になっても宗教はなくならない。

あなたは進化論と創造論どちらを信じますか?


<宗 教の矛盾>

  仕方ないので百歩譲って

世界の創造主がいたと仮定してみよう

神様が人間を創り

「生きる目的、人生の意味」は決められているとする。

そうすると

人間はただの人形?

ご主人様の命令通り動く、ただの有機体ロボットだ!

どう 生きるか?どう動くか?

目的は最初からプログラムされている

自分で考える必要もない。

神様を信じて盲目的にただ従うだけでいい。

迷ったらマニュアル(聖書、教典)を読めばいい。
困ったらお祈りすれば助けてくれる?

何も悩まなくていい気楽な人生だ。

しか し

ただ 与えられえた仕事、宿題をひたすら続ける修行

毎日が強制労働と同じだ。

生まれた時からどう生きるか神様に決められている人生

こんなつまらない人生は生きる価値がない。

こんな面白くない人生は生きる意味もない。

死んだ方がマシだ。


<推測>
ここで念のために言っとくが私は無神論者だ。
神様など信じてない。
今の醜くて冷酷な世界を見るかぎり
慈悲深い立派な神様など信じろという方が無理だろう。

大地 震、津波、ハリケーン、疫病‥‥ による無差別大量殺人

弱肉強食の残酷 な自然界

こんな世界を創ったのは

「優しくて慈悲深い立派な神様?」

子供が考えてもすぐに分かるウソだ。

でも世界が、偶然できたという{解答1}にも納得はでき ない。
物理法則、DNA、スペースシャトル、パソコン、 etc‥‥
すべてが偶然の産物というには上手くできすぎている。
世界の創造主がいるという可能性も100%否定はできな いだろう。
じゃあ誰が創ったのか?
何の目的で創ったのか?
サッパリ分からない?
タイムマシンでもできない限りこれを科学的に証明するの は不可能だ。
ここから先は、状況証拠で推理するしかない。
 例えるなら、実際には見ていない殺 人事件の証拠を集めて
真犯人と犯行動機を証明する。
こういうやり方で
世界を創った犯人とその動機を見つけるしかない。
とりあえず
二十一世紀、今の世界状況から答えを推理してみよう。

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<推測>
世の中には不思議なことがたくさんある
例えば,プロ野球選手、サッカー選手、プロゴルファー
いい年した大人が、ボール遊びして大金を貰っている。
まともに考えればおかしいだろう。
彼等は他人を助けたり、何かを生産しているわけではな い。
世界一、ボール遊びが上手でも実際の生活には全く役に立 たない。
サラリーマンや農家のほうが世の中でよっぽど大事なはず だ。
しかし実際にはタレントやスポーツ選手の方が一般人より 報酬が多い。
これはどういうことなんだろう?
普通の理屈で考えれば、
世の中でより大事な役割を果たしている人間ほど報酬が多 くなるのが当然だ。
そうすると世の中で、野菜や電化製品を生産するより
娯楽を提供することの方が大事な役割なんだろうか?
今まで勘違いしていたんだろうか?
確かに人間にとって、面白く暇つぶしするということは大 切なことだ。
スポーツ、TV番組、映画、ゲーム、etc‥‥
娯楽が無ければ人生なんて基本的には食って,寝て,死ぬ だけだ。
犬や猫と同じになってしまう。
案外、人生の目的というのは暇つぶしぐらいなのかもしれ ない。
それならばお笑い芸人が、他人を笑わせてお金を貰う。

こ れも理不尽な話ではなくなる。

納得できる簡単な理由ができる。
世の中を「暇つぶしのゲーム」だと仮定すればいい。
そうすれば、より多くの人間に暇つぶしの娯楽、仕事を提 供できる人間が、
より多くの報酬を受け取るというのが当然の理屈になる。
スポーツ選手、映画俳優、歌手、TVタレント、社長 etc‥‥
なるほど彼らの報酬 が多いのもちょっと納得できた。



<検証>
「人生は暇つぶしのゲーム?」
このバカバカしい仮説をよく考えてみよう
そうすると人生の目的に、達成すべき立派な目標や崇高な 意味はなく、
いくら頑張っても大した意味はないということだ。
これは結構、お気楽でいいかもしれない。
確かに  「万人共通の立派な 人生の目的や使命。」
そんなものはいらないだろう。
そんなものがあったら迷惑だ。
どう生きるべきか決まっているレールの敷かれた人生はゴ メンだ。
ノルマ付きの人生なんて最悪だ。
生きることは仕事じゃない。
神様から宿題や仕事をもらった覚えは無い。
自由ならもらっている。
この先も、どう生きるべきか?
生き方を迷うだろう。
草木や動物は生き方を迷わない。
なぜ人だけが迷うことを許されたのか?
理由は分からない。
でも現実に人間は生き方を選ぶ自由を与えられている。
これは自分で決めろということだろう。
命の使い道は自分で決める?

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<目的>
世界を創ったのが誰かは分からない?
でも目的が天国やユートピア創りでないのは間違い無い。
もし安定と平和を目指すなら「死」はいらない。
病気や天災もいらない。
性別と人種もいらない。
悲しみや痛みもいらない。
争いや競争もいらない。
はっきりした目的があるならもっとシンプルな世界を創れ ばいい。
「現世は修行の場」なんてセコイこと言う神様はロクデナ シだ。
今の世界は複雑すぎる。
しかし目的が「暇つぶしのゲーム」であるならば話は別 だ。
これは多分、究極のゲームだ。
面白いゲームを創るための条件をすべて満たしている。



<究極のゲームの条件>

* 七十億人全員が参加できて、それぞれが主人公になれ る。
* ステージは無限に広く、美しい色,風景を使う。               
* 飽きた人はいつでもやめられる。                      
* たくさんの個性的なサブキャラクターをつくる。               
* スポーツ、政治、金融、格闘、恋愛、色々なゲームを 自由選択できる。
* 性別、人種なるべく複雑にして飽きないようにモメ事 を起こす。       
* 想像もつかないような突発的な出来事が起こる。 
* 本気でにゲームするよう に、失敗したら痛みを感じる。 
* 本人がゲームだというこ とを忘れるぐらいのめり込め るようにする。
* 真剣になれないのでリ セットボタンは記憶消去する。               
* なんでもありでは面白くないので能力限定にする。            
 
    etc                      
 

<TVゲーム>
実際、現在のCG,VR,3Dを使った最新のTVゲーム は,
現実と錯覚を起こしそうになるほど臨場感がある。
TVゲームは画面も内容もどんどん現実に近づく方向に向 かっている。
ゲームはリアルになればなるほど面白いからだ。
このままゲームが進化してゆけば未来のゲームは限りなく 現実と同じになる。
つまり 「究極のゲーム」=「現実世界」 ということだ。
そうすると「死」が存在する理由も説明がつく。



<死の条件>

* 飽きるから時間 無制限じゃない。(寿命)
*  面白くないから無敵モードはついてな い。(不死)
*  真剣になれないからリセットボタンは記 憶にない。(輪廻)

死の存在理由はただこれだけのことだ。

「人生は近くで見ると悲劇だが、遠くから見れば喜劇である。」
by チャールズ・チャップリン

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<人生ゲーム>
この人生ゲームは本当によくできている。
海,空、音楽、酒,夕日、太陽、雨、食事、SEX,睡 眠、肉体、動物、昆虫,
子供の落書きのような生き物から,荘厳な風景まで,
このゲームを創った天才プログラマーはとてつもなく偉大 な芸術家だ。
ロクデナシなんかじゃない。

究極のゲームは既に存在している。
今、目の前に広がっている世界そのものがそうだ。
 もしか すると私達はみんな記憶消去されていて
既に<地球型3D体験ゲーム>に参加中なのかもしれない?

「全世界は舞台だ。そしてす べての男と女もその役者に過ぎない。」
by ウィリアム・シェイクスピア

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<生きる価値>

生きることは無意味ではない。

「暇つぶし」という立派な意味がある。

もし人生の意味が

「暇つぶし」以下の全く無意味な人生。

「暇つぶし」以上の意味や目的が決まっている不自由な人生。

ならはどちらも生きる価値はないだろう。

人生の意味は「暇つぶし」ぐらいで丁度いい。



<自由>
「何の為に生きているのか?」
とりあえず人生の目的は、「暇つぶし」ということにしておこう。
生きることは決して無意味ではない。
「暇つぶし」という最高の価値がある。
だからこそ人生は面白い。
それでこそ
生きる価値がある。
なんでもできる自由。
なにもしない自由。
するべきことなど何も決まっていない。
食う、飲む。
踊る、歌う。
笑う,泣く。
これに理屈が必要ですか?
なるべく馬鹿になる努力をして下さい。
人生ゲームを楽しむコツは少し馬鹿になることです。
人生はシンプルに楽しもう!

「人間は笑うから幸せなのだ、幸せだから笑うのではない。」
by ウイリアム・ジェイムス


 
<ゲーム>
戦争,人殺し。犯罪、薬物中毒。売春、レイプ。‥‥
みんなやりたいように生きている。
否定しても目をそらしてもダメだ。
これが現実だ。
これが自由の代償だ。
ゲームだからしょうがない?
どうすればいい?


 
<善悪>
どう生きるべきか?
正しい生き方などない。
世界はあいまいで、いつもゆらいでいる。
絶対できること、できないこと。
絶対正しいこと、悪いこと。
世界標準のルールはどこにもない。
自分で決めよう!
胸を張って語れ。
これが自分の生き方だ。

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<なんでもあり?>
不道徳な人間ほど自由でいられる。
羨ましいか?
真似すればいい。
楽しければなんでもOK!
食いたい時に食う。
寝たいときに寝る。
やりたい時にやる。
その生き方でいいのか?
糞したい時にどこでも糞するネズミと同じだ。
美学がない。
スタイルがない。
見苦しい。
真似したいとは思わない。
カッコ悪過ぎる。

「道徳なき経済は罪悪であり、経済なき道徳は寝言である。」
by 二宮尊徳



<法律、道徳、モラル>
他人の作ったルールに従うだけなら
ロボットと同じだ。
何でもありでただ生きるだけなら
ゴキブリと同じだ。
自分のルールは自分で決めよう。
自分らしく生きよう。
それがあなたのスタイルになる。
スタイルを貫き通すには力が要る。
理想を貫けば孤独になる。
それでも、信念とプライドは曲げられない。
なんとなく流されて生きるのは楽だけどつまらない。
退屈すぎてもう飽きた。



<好きなこと>
シンプルに生きよう。
好きなものは好きだ!
理由なんてない。
恋愛、結婚、スポーツ、格闘技、仕事、SEX、漫画、小 説、パチンコ
環境保護、ボランティア、ゲーム、プリクラ、科学、宗 教、哲学、オカルト‥‥
すべて同じだ。
立派なこと、くだらないことの区別はない。
どんなくだらないことでもいい。
自分にとって意味のあることを探そう。
それが生きる理由になる。
どうせやるならトコトンやろう
カッコ良くやろう
スタイルを創ろう。
こんな面白いことは他にはない。



<夢>
ただ生きているのに飽きたら夢を見よう。
夢だけでは生活できない。
夢が無くても生きてゆける。
それでも夢を探そう。
人生が豊かになる。
せっかく生きてるんだから醒めないよう熱くなろう。
夢は実現するとは限らない。
努力すれば報われるとは限らない。
だからこそ人生は面白い。
努力が必ず報われるなら、誰だって頑張る。
多分、無理なのにそれでも今を頑張る馬鹿はカッコイイ!



<魂>
生きている気がしないなら、
汗と涙を流せ
生きてる感じが染みてくる
頭で考えるな
魂で感じよう!

 「Don't think.FEEL!」  
by ブルース・リー
 



<不幸>
どんなに悲しくても
どんなに辛くても
七十億人中何番目だ?
おめでとう
痛みを知れば優しくなれる。

「痛みは避けられないが、苦しみは選択できる。」




<幸福>
{本日の気温 二十二度}
暑いのか?
寒いのか?
丁度いいのか?
自分がどう感じるか?
ただそれだけの問題だ。

「幸福とは旅の終わりに行き着くものではない。むしろ、旅の途中のことである。」

by サミュエル・ジョンソン

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